2017年1月17日星期二

《Championship Manager》&《Football Manager》

  说起电子游戏,一直是陪伴我成长的重要部分。从最早的Micro Genius到电脑,其中玩过不少游戏,其中一款的电脑游戏是这么多年以来我一直在玩的《Championship Manager》系列,或后期的《Football Manager》系列。



  大约是中二时,正值世界杯,那年也是我正式开始接触足球,看球,踢球,加上一班朋友参与。除了看球,还有许多周边产品,也不知当时哪一个朋友介绍《Championship Manager 3》,简称《CM3》给我们一班喜欢足球的朋友玩。这是一款足球经理游戏,也可称为文字游戏。因为它不像《Fifa》《Winning Elevan》之类,能够操控球员,有比赛画面,而是纯粹用文字代表排兵布阵,没有有比赛画面,只用字里行间解释比赛,不能控制球员。后期则从2D的比赛画面到现在的3D,经典的文字解释比赛还是保留在选项中。
  那时家里还没有电脑,只能去朋友家玩,兼看他的球队比赛。同时间,我们也一起讨论,学习,分享游戏的过程,乐趣。以前一班朋友玩电子游戏时,都会轮流,如输的被淘汰,或限制玩的时间,或赢的人最多只能玩三轮。就不知现在的小孩还有这习惯不,因为连小孩都可以人手一机了。

当年巴西的Ronaldo 《CM3》
    
  《CM》系列玩了几年后,在2003/2004球季后,由于制作商Sports Interactive和发行商Eidos Interactive不再合作。拥有制作技术,数据和程序版权的Sports InteractiveSega一起合作。但是名称的版权《Championship Manager》却归Eidos InteractiveSports Interactive只好更改游戏名称为《Football Manager》。这使到在2004/2005球季有《Football Manager 2005》《CM5》。可是《CM5》是至到2005年3月才发行,因为Sports Interactive带走了数据和技术,Eidos Interactive唯有和新的制作商Beautiful Game Studios重新研发。
  那年,我还是买了《Football Manager 2005》和《CM5》,但不知怎的总觉得《CM5》缺少了些真实性,很容易经常出现大比分的赛事,感觉与现实有差距,于是从此便选择了《FM》。在此并无贬低《CM》的意思,只是萝卜青菜,燕瘦环肥,各有好。
  这十多年来,使用过的球队不少,五大联赛是肯定玩过,其他欧洲联赛也尝试过。当然使用次数最多的还是我喜爱的Manchester United,一般上我在游戏里赢尽一切的球队荣誉,因为是强队,所以相对比较容易使用。当然我也曾经用过弱队,Burnley不记得是哪个球季了,当时它还在England Championship League,英格兰第二级别的联赛。我没有像其他玩家般厉害,带领弱队赢得冠军。用了三个球季才升级。第四个球季征战English Premier League,可是成绩惨不忍睹,玩了大半个球季还是垫底,分数是不记得,只记得保级无望,也无心恋战了。 

我的冠军球队Manchester United,《Football Manager 2015》

  大约是2012或2013 年,中国超级联赛还没现在这么火红,我已经使用山东鲁能了。选它是因为实力不差,而且球员多数出自自家青训,也为了抗衡真实中挥金如土的广州恒大垄断。带队的成绩不差,连续三届的中超冠军,一次的亚冠冠军(AFC Champions League)。 
  这款游戏陪伴了我从少年到青年,也让我了解一点足球球会的运作身为球迷的我,能让我更加认识足球,在虚拟中掌控球会,球星们以自我满足。以前我只当是游戏,近期则当成学习经营,成本(薪水)的控制,球员管理,培养球员等等。当然这都离不开游戏的更贴近现实,功能日趋完善。